前に書いた記事の通り、MVToolsのモーションブラーでは
背景とモデルを別々にAVI出力することが望ましいです。
MMDでセルフシャドウを使うと、モデルの影が他モデルやアクセに影響されるので、
状況によっては背景と別に出力ができない時があります。
例えばこんな階段。
アクセを消すと、階段に映る影や横の壁から受ける影が反映されません。

ちなみにアクセを透明にすると、影も消えてしまうのでこれは使えません。
(ただし、モデルが受ける壁からの影は消えないようです)

そこで、ブルーバックスタジオ(緑だけど)のようなものを作ってみました。
メタセコで全ての材質を自己照明と拡散光MAXにした単色にします。
(他は透明度以外0でいいっぽい?)
これで法線ベクトルがどの方向でも全ての面が完全な単色に。

これだと影が出ないので、MMDの地面影色設定でいい感じになるまで暗くします。

背景BMPも同じ色にして出力。

モデルを消したアクセだけの画ではセルフシャドウはオフにして出力します。

NiVEのプラグインで合成。最初の画像と同じようなものが作れました。
これでセルフシャドウとMVToolsのブラーの併用が可能になった?

かなり原始的な方法なんで、常に上手く行くとは思いません。
例えば照明に色が付いてる時とかできるのかな?
しかもこれだと結局影を巻き込んだブラーがかかってしまいますね。
まぁそれはしゃーないか…
というかわざわざ材質変えたアクセ作ってまで分離する必要があるのか疑問ですw
なんか他にいい方法あったら教えてください。
“セルフシャドウとモーションブラー”の続きを読む>>
背景とモデルを別々にAVI出力することが望ましいです。
MMDでセルフシャドウを使うと、モデルの影が他モデルやアクセに影響されるので、
状況によっては背景と別に出力ができない時があります。
例えばこんな階段。
アクセを消すと、階段に映る影や横の壁から受ける影が反映されません。

ちなみにアクセを透明にすると、影も消えてしまうのでこれは使えません。
(ただし、モデルが受ける壁からの影は消えないようです)

そこで、ブルーバックスタジオ(緑だけど)のようなものを作ってみました。
メタセコで全ての材質を自己照明と拡散光MAXにした単色にします。
(他は透明度以外0でいいっぽい?)
これで法線ベクトルがどの方向でも全ての面が完全な単色に。

これだと影が出ないので、MMDの地面影色設定でいい感じになるまで暗くします。

背景BMPも同じ色にして出力。

モデルを消したアクセだけの画ではセルフシャドウはオフにして出力します。

NiVEのプラグインで合成。最初の画像と同じようなものが作れました。
これでセルフシャドウとMVToolsのブラーの併用が可能になった?

かなり原始的な方法なんで、常に上手く行くとは思いません。
例えば照明に色が付いてる時とかできるのかな?
しかもこれだと結局影を巻き込んだブラーがかかってしまいますね。
まぁそれはしゃーないか…
というかわざわざ材質変えたアクセ作ってまで分離する必要があるのか疑問ですw
なんか他にいい方法あったら教えてください。
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第4回MMD杯、予選スタートしてます。↓
前々から言ってきましたが、今回のMMD杯は出ません。ごめんなさい。
作りたいものはあったけど、忙しくて時間的に無理でした。
今回もめちゃくちゃ盛り上がってますねー
作品数で見たら、前回を超える勢いでしょうか。
今やMMD杯はニコニコ最大のイベントと言っても過言ではないですね!
ただ、最近PCが原因不明のフリーズ連発するので
予選動画見るだけで再起動しまくりでイライラしてますw
予選動画を色々と見てると、やっぱり出たかったなぁ…と思います。
MMD杯参加される皆さん、本選に向けて頑張ってください〜
前々から言ってきましたが、今回のMMD杯は出ません。ごめんなさい。
作りたいものはあったけど、忙しくて時間的に無理でした。
今回もめちゃくちゃ盛り上がってますねー
作品数で見たら、前回を超える勢いでしょうか。
今やMMD杯はニコニコ最大のイベントと言っても過言ではないですね!
ただ、最近PCが原因不明のフリーズ連発するので
予選動画見るだけで再起動しまくりでイライラしてますw
予選動画を色々と見てると、やっぱり出たかったなぁ…と思います。
MMD杯参加される皆さん、本選に向けて頑張ってください〜
グラウンドに落ちるバックスクリーンの影…ゴクリ
今年に入って少し忙しくて、MMDを全く触ってなかったのですが(MMD杯は無理っぽいです)
ついにウワサのセルフシャドウが搭載されたという事で弄ってみました。

屋外球場にはもってこいかも!?
バックスクリーンの影が落ちて、デーゲームの雰囲気が増しますね。

そして、今までの動画では投手だけ地面影がなかったのですが、
平面以外のマウンドにもちゃんと影がつくようになりました。
影ひとつで大きく雰囲気が変わりますね。
ですが、問題もいくつか。

1枚の片面ポリゴンだと影は表示されない?裏側もちゃんと作らないと。

バックネット(テクスチャ)が全部影に。ネットの影はさすがに無理かなぁ。
これからは影の事も考えてモデリングしなきゃいけませんね。
一番の問題になりそうなのは、ブラーをかけるために背景やモデルごとに出力する時ですね。
グリーンバックで出力する時に、背景に落ちる影が作れないですよね?
透明のアクセやモデルを置いたら解決するのかな…?
使いこなすには、色々と試してみる必要がありそうです。
「驚くほど軽く不思議なほど小さな道具箱」と歌わせて頂いたMMDですが、
自分のPCでは少々きつくなってきましたw
グラボをもうちょっといいヤツに買い換えようかな…
皆さんMMD杯直前で調整が大変そうですが、頑張ってください!(他人事)
今年に入って少し忙しくて、MMDを全く触ってなかったのですが(MMD杯は無理っぽいです)
ついにウワサのセルフシャドウが搭載されたという事で弄ってみました。

屋外球場にはもってこいかも!?
バックスクリーンの影が落ちて、デーゲームの雰囲気が増しますね。

そして、今までの動画では投手だけ地面影がなかったのですが、
平面以外のマウンドにもちゃんと影がつくようになりました。
影ひとつで大きく雰囲気が変わりますね。
ですが、問題もいくつか。

1枚の片面ポリゴンだと影は表示されない?裏側もちゃんと作らないと。

バックネット(テクスチャ)が全部影に。ネットの影はさすがに無理かなぁ。
これからは影の事も考えてモデリングしなきゃいけませんね。
一番の問題になりそうなのは、ブラーをかけるために背景やモデルごとに出力する時ですね。
グリーンバックで出力する時に、背景に落ちる影が作れないですよね?
透明のアクセやモデルを置いたら解決するのかな…?
使いこなすには、色々と試してみる必要がありそうです。
「驚くほど軽く不思議なほど小さな道具箱」と歌わせて頂いたMMDですが、
自分のPCでは少々きつくなってきましたw
グラボをもうちょっといいヤツに買い換えようかな…
皆さんMMD杯直前で調整が大変そうですが、頑張ってください!(他人事)
新年早々いきなり動画をアップしました。
このブログのタイトルにもなってる「スタンダード」という楽曲を
レコーディングから作り直しました。
個人的に凄く気に入ってる曲だったので、
アレンジはほとんど変えずに作ってます。
今回の一番の目的はSONAR8.5を使ってみたかっただけですw
8.5になって搭載されたプラグインをいくつか使ってみました。
9じゃなくて8.5というマイナーバージョンアップにしては
バグが多すぎる気がする…何度強制終了くらったことか。
今8.52ですけど、もうちょっと安定したバージョンを早く頼みますよ。
…こんなことやってるならMMD杯に向けて作業しろって話ですよね。
では、今年もよろしくお願いします〜
このブログのタイトルにもなってる「スタンダード」という楽曲を
レコーディングから作り直しました。
個人的に凄く気に入ってる曲だったので、
アレンジはほとんど変えずに作ってます。
今回の一番の目的はSONAR8.5を使ってみたかっただけですw
8.5になって搭載されたプラグインをいくつか使ってみました。
9じゃなくて8.5というマイナーバージョンアップにしては
バグが多すぎる気がする…何度強制終了くらったことか。
今8.52ですけど、もうちょっと安定したバージョンを早く頼みますよ。
…こんなことやってるならMMD杯に向けて作業しろって話ですよね。
では、今年もよろしくお願いします〜
MMDのダンスイベントが盛り上がってる中、
いよいよMMD杯のテーマと日程が発表されたようで…
去年より日程の発表が遅れていたので、
今年は2月の終わりぐらいかなーなんて勝手に決め付けてたら
なんと来年2月の2週目と去年と同じでした…
作りたいネタは決まっているんですが、製作プランをざっと練ってみたら
ほぼ確実に間に合わない予定になってしまったw
というか2月終わりだったとしても間に合わんwww
なので次回のMMD杯、見送る可能性がかなり強いです。
一応頑張ってはみるつもり。
MMD杯の半年に1回ってスパンは最初は長いとも思ってたけど今は結構キツイ。
回を重ねるごとに動画のレベルは上がって、それに伴って製作時間も増えてくるので
製作者側としてはMMD杯だけでいっぱいいっぱいになってしまいます。
…別に毎回出なきゃいけないわけじゃないですけどw
それに、期限があると最終的にどうしても妥協する事が多くなってしまうので、
たまには期間に縛られないで納得いくまで作りこんでみたい、という気持ちもあったり。
それでもMMD杯は通常より多くの方に視聴してもらえるので、できれば参加したいんですよね。
せっかく作るならたくさんの人に見てもらいたいし…
今年はMMD杯に2回とも参加できて良かったと思ってます。
来年はちょっと厳しいですけど、MMDも曲作りも精進していきたいです。
いよいよMMD杯のテーマと日程が発表されたようで…
去年より日程の発表が遅れていたので、
今年は2月の終わりぐらいかなーなんて勝手に決め付けてたら
なんと来年2月の2週目と去年と同じでした…
作りたいネタは決まっているんですが、製作プランをざっと練ってみたら
ほぼ確実に間に合わない予定になってしまったw
というか2月終わりだったとしても間に合わんwww
なので次回のMMD杯、見送る可能性がかなり強いです。
一応頑張ってはみるつもり。
MMD杯の半年に1回ってスパンは最初は長いとも思ってたけど今は結構キツイ。
回を重ねるごとに動画のレベルは上がって、それに伴って製作時間も増えてくるので
製作者側としてはMMD杯だけでいっぱいいっぱいになってしまいます。
…別に毎回出なきゃいけないわけじゃないですけどw
それに、期限があると最終的にどうしても妥協する事が多くなってしまうので、
たまには期間に縛られないで納得いくまで作りこんでみたい、という気持ちもあったり。
それでもMMD杯は通常より多くの方に視聴してもらえるので、できれば参加したいんですよね。
せっかく作るならたくさんの人に見てもらいたいし…
今年はMMD杯に2回とも参加できて良かったと思ってます。
来年はちょっと厳しいですけど、MMDも曲作りも精進していきたいです。




